在日前举行的大阪独立游戏峰会2025上,前索尼互动娱乐高管吉田修平分享了对AI技术在游戏开发领域应用的观察。这位长期关注独立游戏领域的行业领袖指出,从概念图生成到临时配音,AI技术已渗透至游戏开发的各 ...
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彩虹社宣布与TAKARA TOMY推出VTuber主题卡牌游戏
除了《游戏王》、《万智牌》与《宝可梦》等风靡全球的集换式卡牌外,近来不少IP都尝试推出卡牌游戏,例如《哥斯拉》、《奥特曼》乃至Hololive均先后入局。近日,ANYCOLOR旗下的VTuber经纪公 ...
72%开发者不接受steam垄断!被迫在其他平台发布游戏
作为PC游戏市场的代名词,Steam早已从单纯商店发展为满足玩家多元需求的社区枢纽。然而,这种桌面游戏市场的绝对主导地位,正引发开发者群体的普遍忧虑。多数开发者认为Steam在PC游戏市场形成垄断—— ...
《逃离鸭科夫》快速自动拾取MOD,智能筛选+光速入库
《逃离鸭科夫》快速自动拾取MOD自带智能筛选功能,自动识别弹药、装备、物资优先级,没用的杂物直接跳过,精准锁定你需要的宝贝。而且入库速度快到离谱, 刚落地就自动吸进背包,战斗间隙不用分心捡东西,专注刚 ...
《辐射》之父谏言当代游戏:借鉴80年代的专注力
在共同缔造传奇RPG系列《辐射》之前,资深游戏设计师蒂姆·凯恩早已在80年代的PC与主机游戏中磨砺技艺。如今,他向当代"过度放纵"的游戏开发者们分享了自己的洞见。在其 ...
开发者吐槽开发7年愿望单超3万作品依然失败或因抢测问题
如今游戏开发者众多,各种类型游戏层出不穷,但随着产量的提升,越来越多新游戏很难卖座,特别是中小独立游戏工作室,日前一位资深游戏开发者吐槽,自己开发了7年之久,Steam愿望单超3万作品依然失败销量惨淡 ...