尽管PC版遇挑战 T2对《无主之地4》长期销量仍表信心
Take-Two Interactive首席执行官Strauss Zelnick在近日的投资者会议上坦言,《无主之地4Borderlands 4)》首发表现未达公司预期,并将部分原因归咎于PC平台的性
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那款让人眼瞎的游戏带着续作杀回来了!《3D找茬2》正式发售!
还记得多年前有个叫《3D找茬》的找茬游戏吗?它在2021年初上线,作为小工作室Hyper Three Studio的第一款游戏,没什么钱做宣传,就靠着一个“把找茬搬进3D世界”
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漫威官方确认和索尼紧密合作!Xbox玩家无缘漫威宇宙
Xbox玩家迎来最沉重的打击之一。 漫威游戏总经理Haluk Mentes近日在接受外媒Game Informer采访时明确表示,漫威未来多年都不会离开Insomniac与PlayStation的合作
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《逃离鸭科夫》智能分类MOD,自动标记+颜色编码,告别整理噩梦
《逃离鸭科夫》给物品分类MO把背包整理的噩梦变成省心操作,搜刮效率原地翻倍~捡物资时会自动按品类分类,药品、弹药、武器配件、钥匙这些都各自归位,不用手动拖拽排序。颜色编码更是直观,用灰色到红色的七阶色
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《宝可梦 GO》未登场宝可梦数量首次降至两位数!
《宝可梦GO》近期迎来了一个里程碑:尚未登陆这款手游的宝可梦数量首次降至两位数。随着近日长崎野生原野区活动新增捣蛋小妖进化家族,目前游戏图鉴已收录926种宝可梦,占全系列1025种的90.3%,未登场
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SuckerPunch艺术家分享《羊蹄山之魂》早期概念图与设计理念
Sucker Punch工作室的概念艺术家Hans Park和Minh Guen近期分享了索尼PS5独占动作游戏《羊蹄山之魂》的的早期概念图。此外,Park还详细阐述了他的概念设计第一张图)及其背后蕴
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