在部分玩家看来,《地平线:零之曙光》对索尼的战略转折意义远超大众讨论范畴。昔日PlayStation的核心竞争力在于独占大作,诸如《神秘海域》《瑞奇与叮当》《小小大星球》等旗舰作品不胜枚举。然而到PS ...
射ams.abg22.net击
还是那个她!《第一后裔》贝姐联动展示
近期,《第一后裔》官方在社交媒体上放出了与日本知名动作游戏《猎天使魔女》的联动角色展示视频,视频中展示了标志性的贝优妮塔造型。展示视频:本次联动将于11月6日开启的第三季第二篇章中更新上线。 ...
前总监:《刺客信条》成功靠育碧冒险EA高层不懂游戏!
Alex Hutchinson称育碧在《刺客信条》转型过程中展现了罕见的风险容忍度,成功从潜行动作游戏迈向大型开放世界RPG。他表示,这种“愿意冒险”的企业文化让系列得以持续进化,而如今多数大型厂商早 ...
市场研究显示:游戏重制版收入为复刻版两倍!
根据VGC发布的最新报告,在2024至2025年期间,玩家在游戏重制版上的消费支出达到复刻版的两倍以上。研究显示,过去两年间在Xbox、PlayStation和Steam平台接触重制/复刻内容的玩家总 ...
《黑色行动7》 M站评分触底!成系列最不受欢迎作品
《使命召唤:黑色行动7》遭遇艰难开局,发售首周末在Metacritic收获"压倒性差评",成为该系列有史以来用户评分最低的作品。尽管媒体为PC版打出84分均分(主机版因评价数量不足 ...
工长君谈做单机的难度:技术放大了优势 也放大了弱点
近日,《剑心雕龙》的制作人、《仙剑3》《古剑》游戏监制工长君发文谈到了制作单机游戏的难度。工长君表示,技术、成本与人数上升了,但尊重叙事、会叙事、了解叙事等难点有改变吗?总不会是数值策划领头做单机吧& ...